发布日期:2024-12-19 10:16 点击次数:185
跟着《黑传闻:悟空》新更新的推出等一系列原因,游戏在Steam平台的玩家在线峰值有所升高,曾一度重回20万东说念主,规模发稿前为14万余东说念主。外媒thegamer日前也报说念了这一局面,并示意《黑传闻:悟空》玩家在线峰值升高的原因大概与TGA的争议联系,著述里未提到《黑传闻:悟空》的新更新。
以下为报说念粗翻:
本年的TGA受奖仪式诚然更为奏凯,但也并非毫无袭击,《黑传闻:悟空》团队对其未能赢得年度最好游戏奖项感到格外不悦。不外,这似乎并未影响游戏自己的证实,据SteamDB数据浮现,该作迎来了玩宗派量的激增,自10月中旬以来达到了最高的玩家在线峰值。
在8月发售后,《黑传闻:悟空》创下了各式记载,眩惑了快要250万名玩家同期在线游玩,中国玩家致使滥用了跨越1EB的Steam数据流量。动作一款单东说念主游戏,其玩宗派量当然迟缓回落。尽管数据照旧亮眼,在线东说念主数平均褂讪在6万傍边,但这一情况在上周的TGA大奖之后发生了篡改。
尽管赢得了“玩家之声”奖项和“最好动作游戏”奖项,《黑传闻:悟空》缔造商游戏科学的CEO仍对未能拿下年度最好游戏示意不悦,他品评TGA称:“我白来了。”值得着重的是,《黑传闻:悟空》是TGA历史上最低评分的年度最好游戏提名作品之一,因此他的期待显然有些过高。
关于游戏科学团队来说,这并非统统是坏音讯。正所谓“莫得坏的宣传”,自TGA之后,《黑传闻:悟空》的玩宗派量出现了大幅增长。在12月14日星期六,该作的在线玩宗派达到了213882东说念主,这是自10月12日星期六(其时有235351东说念主同期在线)以来的最岑岭值。
这一趟升的玩宗派量如实令东说念主印象深入。至于究竟有几许玩家是为了赈济游戏科学而加入,或是有几许东说念主是为澄莹解争议的原因而尝试这款游戏,这极少还有待进一步不雅察。