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游戏心得交流 外媒称《刺客信条:影》的Canno样式可能有助于缓解试验公式化访佛的问题

发布日期:2024-12-29 08:02    点击次数:164

  

游戏心得交流 外媒称《刺客信条:影》的Canno样式可能有助于缓解试验公式化访佛的问题

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《刺客信条:影》的配置者曾在Reddit论坛清楚,游戏中将新增Canno“正史”样式,在有不同选项的对话中自行为念出罗致。外媒GameRant本日发文称,该样式可能有助于缓解日益增长的诟病问题。

GameRant认为,育碧的绽放寰球仍是绝顶公式化,尤其是《刺客信条》和《孤岛惊魂》,大部分玩法王人比拟访佛。而《刺客信条:英灵殿》则将这个槽点放至最大,干线的70小时像是刻意堆量,试验本人访佛又乏味。

俗例“老刺客”的玩家,不错通过该功能获取类似早期游戏的体验;更可爱“传闻三部曲”的玩家,也能在游戏内体验多数RPG元素。GameRant认为育碧不错蔓延Canno样式的功能,为游戏中的其他元素提供类似的折中决策,比如满寰球的支线任务。这会让游戏试验变得更为无意,又不会失去丰富性。

从《发祥》到《英灵殿》,历程时长在沉静变大。你认为《影》的试验量会刷新该系列的纪录吗?



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