
发布日期:2025-02-28 07:35 点击次数:164
致密传神的生涯模拟游戏《InZOI》将于3月28日推出。近日游戏制作主谈主金亨俊(Hyungjun Kim)收受外媒PCGamer采访,潜入先容了游戏中的因果报应系统。
金亨俊说:“游戏里市民每次步履王人会积攒因果值,牺牲时系统评估将决定灵魂现象。要是因果值太低,市民就会造成幽魂,必须四处浪荡加多因果值,智商投胎新生。”
要是越来越多的市民因果值不及而造成幽魂的话,事情会变得不成打理。“要是城市中出现了太多幽魂,新的市民就无法出身,也无法创建眷属,是以玩家必须要责罚城市市民的因果值。”
听起来你不错弄出一个信得过的鬼城,而你的城市会被一堆幽魂所扰。金亨俊补充说:\"因果报应系统不是为了强制好步履,落拓坏步履。东谈主生不应该绵薄地分为好与坏,每个人命王人有我方的意思意思和价值。从拓荒者角度来看,要是玩家能诈欺因果报应系统创造出多样事件和故事,并探索人命的多种意思意思,那将横蛮常特意思意思的事情。”